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Aufgaben:
Spielerzahl: 8 Übersichtskarte: ![]() Ein Spaziergang bis zum Gefängnis Die zuvor besorgte kournische Rüstung wirkt. Unbehelligt kommt Ihr bis zum Stadttor von Gandara und darüber hinaus. Der Bonus in dieser Mission liegt quasi auf dem Weg und sollte in jedem Fall mit ihr zusammen gemacht werden. Er besteht aus vier Teilen. Gleich links hinter dem Tor trefft Ihr einen Gefangenentrupp aus Sonnenspeeren. Der begleitende Wächter bittet Euch diese zum Gefängnis zu bringen (Teil 2) und gibt Euch dafür auch das Passwort (Teil 1), um dort hinein zu gelangen. Auf der anderen Seite vom Tor werdet Ihr Zeuge, wie kournische Soldaten die Kontrolle über einen Dämon verlieren (Teil 3). Geht dann hinunter zum Hafen. Dort stehen Wächter, die keine Lust auf Wache schieben haben. Nehmt ihnen die Wache ab (Teil 4). Nun widmet Euch wieder den Hauptaufgaben. Geht zunächst die Treppe hinter den Wachen links hoch. Ihr kommt zum Tresorgewölbe. Beschafft Euch das Diadem. Dann wendet Euch auf die andere Seite in die Richtung der kleinen Gefängnisinsel. Benutzt das Passwort vom Eingang und der Wächter öffnet Euch das Tor. Im Gefängnis kommt Ihr gerade rechtzeitig, um Ausschreitungen gegen die Gefangenen zu unterbinden. Damit ist es natürlich vorbei mit der Tarnung. Greift ein und befreit die Gefangenen. Nun stellt sich heraus, dass Margid Euch auch aus Eigeninteresse mitgenommen hat. Auch ihre Schwester Shahai ist unter den Gefangenen. Kormir ist verwundet und von Dämonen geblendet worden, kann Euch aber auf die nach dem Zwischenvideo beginnende Flucht begleiten. Dafür gibt es jetzt ein Zeitlimit von 15 Minuten. Das stellt aber bei überlegtem Vorgehen kein Problem dar. Die ersten Gegner tauchen auf der Brücke zur Innenstadt auf. Etwas kritischer ist dann die Stelle danach, unterhalb der ersten Treppe. Am besten Ihr lockt und bleibt oben stehen. Danach runter zum Hafen, zum langen Landungssteg. Hier stehen die Gegner nicht so konzentriert, halten aber auch auf. Wenn ihr auf den Steg rennt, kommt die Videosequenz, die Eure Flucht mit dem Schiff zeigt. Ihr landet in der Moddock-Spalte. Die alternativen Wege sind wieder zusammen geführt.
![]() Auf der Flucht |
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