Aufgaben:
- Sucht die Charr-Armee nördlich vom Wall (3)
- Findet die vier Teile von Kilnn Testibries Rüstung (1-4) wieder und bringt sie zu seinem Grab zurück.
- Sucht einen neuen Rückweg. Lauft zum Wall (4).
- Meldet Hauptmann Calhaan Eure Entdeckungen (1).
Zielpunkt: Fort Ranik
Spielerzahl: 4
Übersichtskarte:

Erkundung:
Die Mission startet bei 1. Nun kämpft Ihr Euch den Weg bis nach 2 durch. Dort wartet ein Bossmonster. Diese Herausforderung ist um einiges leichter zu meistern, wenn Ihr die Monster vor dem Tor zuerst ein wenig weglockt und einzeln bekämpft. Danach geht es weiter den Weg entlang.
Bonus:
Bei 5 trefft Ihr auf den Geist Kilnn Testibrie, der seine verlorene Rüstung sucht. Diese ist in 4 Teilen auf der Karte zerstreut. Folgende Teile lassen sich finden:
1: Haube
2: Beinharnisch
3: Beinschienen
4: Schulterplatte
Habt Ihr alle vier Teile zusammen, gebt Ihr sie bei Killn Testibrie (5) ab und erhaltet die Belohnung.
Nachdem man sich bis zu 3 durchgekämpft hat, erfolgt eine kleine Zwischensequenz, in der man sieht, wie groß die Übermacht der Gegner ist.
Tipp: Wenn Ihr diese Zwischensequenz überspringt, erhaltet Ihr einen zeitlichen Vorsprung bei der anschließenden Verfolgungsjagd mit den Gegnern.
Verfolgungsjagd
Nun heißt es schnell sein. Weil der Hinweg versperrt ist, müsst Ihr einen anderen Weg zurück zum Wall finden, um die Ascalonier zu informieren. Dazu rennt Ihr in Richtung von 4 und folgt dem Weg bis nach 1.
Tipp: Lasst Euch bei Eurer Flucht nicht von angreifenden Gegnern aufhalten. Rennt an ihnen einfach in möglichst großem Abstand vorbei. Einige verschaffen Euch sogar einen zeitlichen Vorsprung: Solltet Ihr ihnen entwischen, greifen sie stattdessen die hinterherkommenden Charrs an.
Nun folgt die Endsequenz dieser Mission.