Amadis Luft-Stab

48 Platin

Energie +10
Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30
>>Zweihändig<<


Arbors Erdstab

45 Platin

Energie +10
Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Erdmagie+1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +30
>>Zweihändig<<


Auris Zauberstab

6 Platin

Blitz- Schaden 7- 11 (Erfordert 5 Luftmagie)
Halbiert Wirkzeit von Luftmagie- Zaubern (Zufall 10%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie- Zaubern (Zufall 10%)


Chungs Fokus

22 Platin

Energie +12 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Leben +45 (bei Verzauberung)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1


Der Windfänger

4 Platin
Energie +12 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Halbiert Fertigkeitsaufladung von Zaubern (Zufall: 10%)
Leben +30


Eigensinniger Zauberstab

15 Platin

Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)


Eigensinniger Zauberstab

15 Platin

Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)


Eigensinniger Zauberstab

21 Platin

Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)


Eigensinniger Zauberstab

12 Platin

Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)


Flint Fleshcleaver - Flints Artefakt

2 Platin

Energie +12
Verb. Fertigkeitenaufl. Wassermagie (20%)
Wassermagie +1 (20%)


Flint Fleshcleaver - Flints Fleischhauer

4 Platin

Energie +10
Kälte Schaden 11-22 (Wasser 9)
Verb. Wirkg. & Aufl. bei Wasser (20%)
Energie +5, Leben +30, >>2-Hand<<


Flint Fleshcleaver - Flints Zauberstab

3 Platin

Kälte Schaden 11-22 (Wasser 9)
Verb. Fertigkeitenaufl. Wassermagie (20%)
Energie +3 (Leben >50%)


Galigord Stonestrike - Galigords Rod

5 Platin

Erd Schaden 11-22 (Erdmagie 9)
Verb. Wirkgeschw. Bei Erdmagie (20%)
Verb. Aufladung (10%)


Galigord Stonestrike - Galigords Steinschriftrolle

4 Platin

Energie +12 (Erdmagie 9)
Erdmagie +1 (20%), Leben +30


Galigord Stonestrike - Galigords Steinstab

6 Platin

Energie +10
Erd-Schaden 11-22 (Erdmagie 9)
Verb. Wirkg. & Aufl. bei Erdmagie (20%)
Energie +5, verl. Verz. 20%
>>Zweihändig<<


Hunvies Luftstab

30 Platin

Energie +10
Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Luftmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +30
>>Zweihändig<<


Koosuns Feuer-Stab

37 Platin

Energie +10
Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30
>>Zweihändig<<


Lians Laterne

12 Platin

Energie +12 (Erfordert 9 Feuermagie)
Feuermagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +30


Milius' Auge

2 Platin

Energie +12 (Energiespeicherung 9)
Verkürzt Benommenheitsdauer um 20%
Leben +45 (Verzauberung)


Milius' Säule

4 Platin

Energie +10
Erd-Schaden: 11-22 (Erdmagie 9)
Verbessert Wirkgeschwindigkeit (Chance: 10%)
Verbesser Fertigkeitsaufladung (Chance: 10%)
Leben +30
Energie +5
>>Zweihändig<<


Rago Kindlerock - Der Zündelstein

19 Platin

Energie +12 (Feuermagie 9)
Feuermagie +1 (20%)
Verb. Aufladung bei Feuermagie (20%)


Rago Kindlerock - Ragos Flammen-Zauberstab

30 Platin

Feuer Schaden 11-22 (Feuer 9)
Verb. Aufladung bei Feuermagie (20%)
Verb. Wirkgeschwindigkeit (10%)


Rago Kindlerock - Ragos Flammenstab

35 Platin

Energie +10
Feuer-Schaden 11-22 (Feuer 9)
Verb. Aufl. & Wirkg. bei Feuer (20%)
Energie +5, Verlängert Verz. 20%, >>2Hand<<


Runar Brimstone - Der Schwefel

7 Platin

Energie +12 (Luftmagie 9)
Luftmagie +1 (20%)
Verb. Wiederauflad. bei Luftmagie (20%)


Runar Brimstone - Runars Schwefel-Stab

12 Platin

Energie +10
Blitz Schaden 11-22 (Luftmagie 9)
Verb. Wirkg. & Aufl. bei Luftmagie (20%)
Energie +5, Rüstung +7 (Ele), >>2 Hand<<


Runar Brimstone - Schwefel Zauberstab

9 Platin

Blitz Schaden 11-22 (Luftmagie 9)
Verb. Wirkg. Luftmagie (20%)
Energie +3 (Verzauberung)


Sanhans Stab

7 Platin

Energie +5
Erd-Schaden: 8-13 (Erfordert 6 Erdmagie)
Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 10%)
Halbiert Fertigkeitsaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 10%)
Erdmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +15
>>Zweihändig<<


Seeschlags Einfluss

14 Platin

Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)


Stroh-Bildnis

13 Platin

Energie +12 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30


Stroh-Bildnis

14 Platin

Energie +12 (Erfordert 9 Feuermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30


Stroh-Bildnis

8 Platin

Energie +12 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30


Stroh-Bildnis

4 Platin

Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30


Tarloks Flasche

3 Platin

Energie +12 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Leben +30


Zarnas Zorn

13 Platin

Erd-Schaden: 11-22 (Erforder 9 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)

DhoC - wieder da!
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