Amadis Luft-Stab
48 Platin
Energie +10
Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30
>>Zweihändig<<
Arbors Erdstab
45 Platin
Energie +10
Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Erdmagie+1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +30
>>Zweihändig<<
Auris Zauberstab
6 Platin
Blitz- Schaden 7- 11 (Erfordert 5 Luftmagie)
Halbiert Wirkzeit von Luftmagie- Zaubern (Zufall 10%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie- Zaubern (Zufall 10%)
Chungs Fokus
22 Platin
Energie +12 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Leben +45 (bei Verzauberung)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Der Windfänger
4 Platin
Energie +12 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Halbiert Fertigkeitsaufladung von Zaubern (Zufall: 10%)
Leben +30
Eigensinniger Zauberstab
15 Platin
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Eigensinniger Zauberstab
15 Platin
Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Eigensinniger Zauberstab
21 Platin
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Eigensinniger Zauberstab
12 Platin
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Flint Fleshcleaver - Flints Artefakt
2 Platin
Energie +12
Verb. Fertigkeitenaufl. Wassermagie (20%)
Wassermagie +1 (20%)
Flint Fleshcleaver - Flints Fleischhauer
4 Platin
Energie +10
Kälte Schaden 11-22 (Wasser 9)
Verb. Wirkg. & Aufl. bei Wasser (20%)
Energie +5, Leben +30, >>2-Hand<<
Flint Fleshcleaver - Flints Zauberstab
3 Platin
Kälte Schaden 11-22 (Wasser 9)
Verb. Fertigkeitenaufl. Wassermagie (20%)
Energie +3 (Leben >50%)
Galigord Stonestrike - Galigords Rod
5 Platin
Erd Schaden 11-22 (Erdmagie 9)
Verb. Wirkgeschw. Bei Erdmagie (20%)
Verb. Aufladung (10%)
Galigord Stonestrike - Galigords Steinschriftrolle
4 Platin
Energie +12 (Erdmagie 9)
Erdmagie +1 (20%), Leben +30
Galigord Stonestrike - Galigords Steinstab
6 Platin
Energie +10
Erd-Schaden 11-22 (Erdmagie 9)
Verb. Wirkg. & Aufl. bei Erdmagie (20%)
Energie +5, verl. Verz. 20%
>>Zweihändig<<
Hunvies Luftstab
30 Platin
Energie +10
Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Luftmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +30
>>Zweihändig<<
Koosuns Feuer-Stab
37 Platin
Energie +10
Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30
>>Zweihändig<<
Lians Laterne
12 Platin
Energie +12 (Erfordert 9 Feuermagie)
Feuermagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +30
Milius' Auge
2 Platin
Energie +12 (Energiespeicherung 9)
Verkürzt Benommenheitsdauer um 20%
Leben +45 (Verzauberung)
Milius' Säule
4 Platin
Energie +10
Erd-Schaden: 11-22 (Erdmagie 9)
Verbessert Wirkgeschwindigkeit (Chance: 10%)
Verbesser Fertigkeitsaufladung (Chance: 10%)
Leben +30
Energie +5
>>Zweihändig<<
Rago Kindlerock - Der Zündelstein
19 Platin
Energie +12 (Feuermagie 9)
Feuermagie +1 (20%)
Verb. Aufladung bei Feuermagie (20%)
Rago Kindlerock - Ragos Flammen-Zauberstab
30 Platin
Feuer Schaden 11-22 (Feuer 9)
Verb. Aufladung bei Feuermagie (20%)
Verb. Wirkgeschwindigkeit (10%)
Rago Kindlerock - Ragos Flammenstab
35 Platin
Energie +10
Feuer-Schaden 11-22 (Feuer 9)
Verb. Aufl. & Wirkg. bei Feuer (20%)
Energie +5, Verlängert Verz. 20%, >>2Hand<<
Runar Brimstone - Der Schwefel
7 Platin
Energie +12 (Luftmagie 9)
Luftmagie +1 (20%)
Verb. Wiederauflad. bei Luftmagie (20%)
Runar Brimstone - Runars Schwefel-Stab
12 Platin
Energie +10
Blitz Schaden 11-22 (Luftmagie 9)
Verb. Wirkg. & Aufl. bei Luftmagie (20%)
Energie +5, Rüstung +7 (Ele), >>2 Hand<<
Runar Brimstone - Schwefel Zauberstab
9 Platin
Blitz Schaden 11-22 (Luftmagie 9)
Verb. Wirkg. Luftmagie (20%)
Energie +3 (Verzauberung)
Sanhans Stab
7 Platin
Energie +5
Erd-Schaden: 8-13 (Erfordert 6 Erdmagie)
Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 10%)
Halbiert Fertigkeitsaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 10%)
Erdmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +15
>>Zweihändig<<
Seeschlags Einfluss
14 Platin
Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Stroh-Bildnis
13 Platin
Energie +12 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30
Stroh-Bildnis
14 Platin
Energie +12 (Erfordert 9 Feuermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30
Stroh-Bildnis
8 Platin
Energie +12 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30
Stroh-Bildnis
4 Platin
Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30
Tarloks Flasche
3 Platin
Energie +12 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Leben +30
Zarnas Zorn
13 Platin
Erd-Schaden: 11-22 (Erforder 9 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)