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Aufgaben:
Spielerzahl: 6 Übersichtskarte: Auf Entführerjagd: Die Mission startet bei 1. Ihr kämpft Euch zunächst bis nach 2 vor. Dort seht Ihr einige Pflanzen am Boden, die von Steinen eingerahmt werden. Weiter geht es nach 3. Bonus: Um die Zusatzmission zu erhalten, müsst Ihr das Gespräch der beiden Zentauren bei 1 aus weiter Ferne belauschen. Wenn sie zu Ende gesprochen haben, erhaltet Ihr die Zusatzmission (und ein Zentaur lässt einen Rankenkeimling fallen). Ihr vernichtet die Zentauren und nehmt den Rankenkeimling mit. Anschließend geht es, um sich einige Kämpfe zu ersparen, zurück nach 3. Nun setzt Ihr Eure Reise über 4, wo Ihr eine Zwischensequenz zu sehen bekommt, nach 5 fort, wo Ihr auf mehrere Zentauren trefft. Bonus: Mit Eurem Rankenkeimling bewegt Ihr Euch nach 2, wo Ihr diesen auf das leuchtende Feld auf dem Boden fallen lasst. Nun baut sich eine Rankenbrücke, die Euch den Weg in das Lager der Zentauren ermöglicht. Zum Erfüllen der Zusatzmission müsst Ihr die beiden Zentauren-Häuptlinge bei 3 besiegen. Schließlich geht es zurück nach 5. Über 6 und 7 gelangt Ihr schließlich nach 8, wo Ihr eine weitere Zwischensequenz zu sehen bekommt. Der finale Kampf der Mission findet anschließend bei 9 statt. Wenn Ihr die Auserwählten vor den Spinnen retten könnt, habt Ihr die Mission erfolgreich erfüllt und erhaltet Eure Belohnung. |
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