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Aufgaben:
Spielerzahl: 8 Übersichtskarte: Auf Zwergenjagd: Ihr verlasst die Zwergensiedlung bei 1. Nun kämpft Ihr Euch den Pfad entlang bis nach 2 durch, wo Ihr einen Steingipfel-Techniker an einer Balliste vorfindet. Befördert Ihr diesen ins Jenseits, erhaltet Ihr dafür einen Moral-Schub von 2%. Weiter geht es nach 3. Dort befindet sich wieder eine Balliste, bei der das Vernichten des Steingipfel-Technikers weitere 2% Moral-Schub bringt. Dem Weg folgend gelangt Ihr bei 4 in eine Höhle. Bonus: Bei 1 trefft Ihr auf Rornak Stonesledge, der auf der Suche nach den geheimen Plänen einer neuen Belagerungswaffe ist.Sichert Ihr ihm Eure Hilfe zu, folgt er Euch. Weiter geht es nach 5, wo es gleich zwei Steingipfel-Techniker an ihren Ballisten zu entfernen gilt. Habt Ihr dies geschafft, wird der Weg nach Süden freigegeben. Bonus: Um die geheimen Pläne, die Rornak Stonesledge sucht, zu finden, schlagt Ihr zuerst den kleineren Weg bei 2 ein. Bei 3 findet Ihr schließlich nach einem Kampf eine Truhe, in der sich die Pläne befinden. Übergebt Ihr diese an Rornak, erhaltet Ihr die Belohnung für Eure Mühen. Anschließend geht es zurück nach 5. Ihr bewegt Euch nach Süden durch das von Euch geöffnete Tor und bekommt eine kleine Zwischensequenz zu sehen. Anschließend kämpft Ihr Euch durch bis nach 6, wo Ihr einen Schalthebel sowie den ersten von vier Hebelmechanismen findet. Um diesen zu aktivieren, nehmt Ihr den Schalthebel auf und betätigt mit ihm den Hebelmechanismus. Nach etwa einer Minute öffnet sich nun ein Tor, das den Weg nach 7 freigibt. Dort findet Ihr einen weiteren Hebelmechanismus, den Ihr auf gleiche Weise betätigt. Mit dem gleichen Verfahren betätigt Ihr auch den Hebelmechanismus bei 8. |
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